Comment numériser des pièces mécaniques en 3D avec Polycam | Tutoriel fabrication et ingénierie

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à capturer des objets mécaniques avec Polycam en utilisant des flux de travail de photogrammétrie. Ce processus couvre le scan de petites pièces et de grandes machines, l'amélioration de la précision du scan et le retraitement des captures sous forme de Gaussian splats.

Polycam
L'équipe Polycam
Revu par :
Kristina Wyckoff
May 28, 2026
Comment numériser des pièces mécaniques en 3D avec Polycam | Tutoriel fabrication et ingénierie

Découvrez notre tutoriel YouTube sur la façon de scanner des pièces mécaniques en 3D avec Polycam !

Préparation des petits objets pour le scan

Polycam est un outil, et comme tout outil, sa maîtrise dépend de votre expérience. Plus vous êtes habile, plus vous pourrez capturer des objets complexes. Commençons par apprendre à scanner de petits objets. Placez l'objet sur une surface plane et de couleur uniforme, contrastant avec celle de l'objet, et assurez-vous de pouvoir le faire pivoter à trois cent soixante degrés. Vous pouvez scanner un objet n'importe où, mais le résultat sera optimal avec un éclairage diffus plutôt que direct.

Capture de petits objets avec Polycam

Une fois l'emplacement idéal trouvé pour scanner votre objet, prenez votre téléphone et ouvrez l'application Polycam. Appuyez sur le bouton « + » violet en bas à droite, puis sélectionnez Objet. Si votre objet est de petite taille et que votre téléphone se trouve à moins d'une vingtaine de centimètres, appuyez sur l'icône de fleur pour activer le mode macro de votre appareil, s'il en est équipé. Appuyez sur le cercle blanc pour lancer la capture.

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Capture de tous les angles de l'objet

Déplacez lentement le téléphone de haut en bas pour capturer toutes les faces de l'objet. Vous sentirez une légère vibration à chaque photo prise. Assurez-vous que chaque cliché chevauche le précédent d'au moins cinquante pour cent. Si vous ne ressentez pas de vibration après avoir déplacé le téléphone, revenez en arrière pour vous assurer qu'une photo est bien prise à cet endroit.

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Rotation de l'objet pendant la capture

Après avoir déplacé le téléphone de haut en bas, faites pivoter légèrement l'objet sur sa base et répétez l'opération jusqu'à ce que vous ayez effectué une rotation complète de trois cent soixante degrés.

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Fermeture de la boucle de capture

Lorsque vous revenez à votre point de départ, allez un peu plus loin pour fermer la boucle, de sorte que les dernières photos chevauchent celles prises au début. Cela aidera l'algorithme à assembler les photos avec précision.

Capture du dessous de l'objet

Si vous devez retourner l'objet pour capturer le dessous, faites-le maintenant et répétez les mêmes étapes. Cliquez ensuite sur Terminé.

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Scan de grands objets mécaniques

Pour les objets plus volumineux, vous devrez tourner autour de l'objet au lieu de le faire pivoter. Ici, je tourne autour d'un moteur dans un hall de conférence animé. Déplacez-vous simplement autour de l'objet sur trois cent soixante degrés, en montant et en descendant votre téléphone tout en le gardant pointé vers le centre de l'objet. Encore une fois, plus vous prenez de photos, mieux c'est ; vous sentirez que la photo est prise à chaque vibration du téléphone. Si une partie de l'objet en masque une autre, assurez-vous de capturer tous les angles autour et derrière les zones obstruées.

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Traitement de la capture

 Une fois la prise de vue terminée, importez l'ensemble des photos sous forme de maillage ou de Gaussian Splatting. Nous vous recommandons de commencer par un maillage photogrammétrique ; vous pourrez toujours retraiter les données ultérieurement sous forme de splats. Si vous avez retourné l'objet pendant la capture, activez l'option Isoler afin que l'algorithme prenne en compte cette manipulation. Votre modèle sera prêt au bout de quelques minutes. 

Dépannage des échecs de numérisation

Si votre scan échoue, rien de grave : plusieurs solutions s'offrent à vous. La première consiste à changer d'arrière-plan. Ici, je déplace l'objet sur un support en bois, ce qui permettra à l'algorithme de Polycam de mieux appréhender la géométrie de la scène. Même si le bois n'apparaîtra pas dans le scan final, ses motifs aideront l'algorithme à aligner les photos avec plus de précision. 

Comprendre le désalignement géométrique

Remarquez que cette numérisation présente un désalignement dans la géométrie de la pièce. Cela est probablement dû au fait qu'une trop grande partie du bois était floue à cause du mode macro, et que j'ai sans doute tenu le téléphone trop près de l'objet.

Éviter les arrière-plans flous

Lorsque le téléphone est trop proche, certaines parties de chaque photo deviennent floues. Même s'il s'agit de l'arrière-plan, cela pose problème car, pour que la photogrammétrie fonctionne correctement, tout doit être parfaitement net.

Paramètres de capture recommandés

Le processus de numérisation qui a le mieux fonctionné pour cette petite pièce consistait à utiliser un fond blanc, un éclairage diffus et à maintenir le téléphone à vingt centimètres de la pièce tout en la faisant pivoter lentement.

Retraiter les captures en Gaussian Splats

Pour retraiter ultérieurement votre capture sous forme de splat, ouvrez-la, cliquez sur les trois petits points dans le coin supérieur, puis choisissez Dupliquer. Ouvrez ensuite cette copie et cliquez sur Traiter. Sélectionnez Gaussian Splat, puis réimportez vos photos pour lancer le traitement. 

Modifier et organiser les captures

L'application Polycam offre de nombreuses possibilités pour retoucher ces maillages directement sur votre appareil. Vous pouvez recadrer vos captures pour supprimer les éléments superflus, les faire pivoter pour les orienter correctement, ou encore enregistrer une vignette pour retrouver facilement l'objet ultérieurement. Vous pouvez également les partager avec vos collègues ou exporter vous-même les fichiers 3D. Merci d'utiliser Polycam, et bonnes captures !

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Code QR noir et blanc avec une lettre R stylisée bleue au centre.
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