3D-Scans in MeshLab bereinigen & optimieren: Polycam-Export-Tutorial | Polycam

In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie Polycam-Scans für die Bereinigung und Optimierung in Meshlab exportieren. Dieser Workflow umfasst das Skalieren von Aufnahmen, das Vereinfachen von UV-Maps, das Reduzieren der Polygonanzahl sowie die Vorbereitung von Meshes für die Bearbeitung, das Rendering oder den 3D-Druck.

Polycam
Polycam-Team
Geprüft von:
Kristina Wyckoff
May 28, 2026
3D-Scans in MeshLab bereinigen & optimieren: Polycam-Export-Tutorial | Polycam

Schauen Sie sich unser YouTube-Tutorial zum Bereinigen & Optimieren von 3D-Scans in MeshLab an!

Vorbereitung einer Polycam-Aufnahme für Meshlab

Hallo zusammen. Heute zeige ich Ihnen, wie Sie eine Aufnahme aus Polycam exportieren und zur Bereinigung und Optimierung in Meshlab importieren. Diese Aufnahme stammt von dem Nutzer Easy 360. Dieser Account bietet eine Vielzahl fantastischer Aufnahmen und ich halte ihn für einen der besten Polycam-Nutzer überhaupt. Vor dem Export skaliere ich die Aufnahme gerne direkt in Polycam. Klicken Sie dazu auf das Messwerkzeug und markieren Sie eine Strecke mit einer bekannten oder standardisierten Länge. Ich nehme zum Beispiel etwas Vertrautes wie einen Parkplatz und setze ihn auf eine Durchschnittsgröße von etwa 2,4 Metern. Sobald ich das eingegeben habe, tippe ich auf „Rescale“, „Save“ und dann „Sync Capture“.

Exportieren und Importieren des Meshes

Jetzt geht es an den Export. Navigieren Sie zu „Details“, „Download 3D Model“ und wählen Sie das OBJ-Format. Öffnen Sie Meshlab, gehen Sie auf „File“, „Import Mesh“ und wählen Sie das soeben heruntergeladene Mesh aus. Es empfiehlt sich zu überprüfen, ob die Skalierung korrekt übernommen wurde. Klicken Sie dazu auf das Messsymbol (das kleine Maßband) und messen Sie dieselbe Distanz wie zuvor. Stimmt der Wert überein, passt alles. 

Bereinigen und Vorbereiten des Meshes

Um den Remeshing-Algorithmus, den wir später anwenden, zu unterstützen, gehen Sie auf „Filter“, „Cleaning and Repairing“ und „Merge Close Vertices“. Dies hilft uns bei der späteren Dezimierung. Wichtig: Meshlab verfügt über keine Rückgängig-Funktion. Bevor Sie also weitere Änderungen vornehmen, klicken Sie mit der rechten Maustaste im Ebenen-Panel auf die Ebene und wählen Sie „Duplicate Layer“. So haben Sie immer ein Backup.

Überprüfung der Mesh-Topologie und Schattierung

Zur Überprüfung der Mesh-Topologie empfehle ich den „Radian Scaling“-Render-Modus und das Umschalten zwischen Flächen- und Vertex-Schattierung. Um die Meshes zudem unbeleuchtet darzustellen – so wie Sie sie in Polycam sehen –, setzen Sie den Schattierungsmodus auf „None“.

Optimierung von UV-Maps

Um die UV-Map aufzurufen, gehen Sie auf „Render“, „UV Texture Parameters“. Bemerken Sie die tausenden winzigen UV-Inseln? Diese lassen sich vereinfachen, um die spätere Texturbearbeitung zu erleichtern. Vereinfachen wir diese UVs mithilfe der Textur-Defragmentierung. Gehen Sie auf „Filter“, „Texture“, „Texture Map Defragmentation“. Ein niedrigerer Dezimalwert für das UV-Längenziel führt zu vereinfachteren UV-Inseln, benötigt aber mehr Rechenzeit. Diese Einstellung von 0,25 dauerte bei mir etwa zwei bis drei Minuten. Sobald der Vorgang abgeschlossen ist, werden Sie feststellen, dass die UV-Map deutlich sauberer und einfacher zu bearbeiten ist.

Verwaltung von Mesh-Ebenen und Ansichten

Um die Sichtbarkeit von Mesh-Ebenen umzuschalten, klicken Sie einfach auf das Augensymbol links neben dem Mesh im Ebenen-Panel. Für eine orthografische Draufsicht gehen Sie auf „Windows“, „View From“, „Top“.

Reduzierung der Polygonanzahl

Nun gilt es, die Polygonzahl zu reduzieren – allerdings nur in bestimmten Bereichen, während der Hauptbereich in voller Auflösung erhalten bleibt. Markieren Sie mit dem Auswahlwerkzeug den Bereich, der unverändert bleiben soll. Drücken Sie anschließend „Q“, um die Auswahl zu erstellen, und danach „I“, um die Auswahl zu invertieren. Gehen Sie danach auf „Filters“, „Simplification“, „Quadratic Edge Collapse Decimation with Texture“. 

Empfohlene Dezimierungseinstellungen

Für die meisten Photogrammetrie-Aufnahmen ist eine Reduzierung um 50 Prozent ein sicherer Wert. Stellen Sie sicher, dass „Preserve Boundary of the Mesh“ und „Simplify Only Selected Faces“ aktiviert sind. Klicken Sie dann auf „Apply“. Vergleichen wir die Dezimierung anhand des Drahtgittermodells. Um die Vertices abzuwählen, müssen Sie jedoch zuerst wieder auf das Auswahlwerkzeug klicken und dann D auf der Tastatur drücken.

Sobald Sie bereit sind

Wenn Sie jedoch deutlich mehr reduzieren möchten, können Sie die Auswahl beibehalten und den Filter einfach erneut anwenden. Bei einer Aufnahme wie dieser mit vielen flachen Bereichen können Sie auch eine planare Vereinfachung in Betracht ziehen.

Exportieren des optimierten Meshes

Sobald Sie fertig sind, wählen Sie „File“, „Export Mesh“, um das optimierte Mesh zu speichern. Wenn Sie eine Kopie anlegen möchten, wählen Sie „Export Mesh As“. Diese Schritte in Meshlab decken nur einen Bruchteil dieses leistungsstarken Mesh-Bearbeitungswerkzeugs ab – es stehen noch unzählige weitere Filter und Funktionen zur Verfügung, die die Arbeit mit Photogrammetrie-Meshes erleichtern. Ob 3D-Druck, Industriedesign, Archäologie oder Entertainment: Dieses kostenlose Programm bietet enorme Möglichkeiten. Tauschen Sie sich gerne auf dem Discord-Server von Polycam aus oder hinterlassen Sie einen Kommentar darüber, wie Sie Polycam und Meshlab kombinieren. 

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Schwarz-weißer QR-Code mit einem blauen, stilisierten Buchstaben R in der Mitte.
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