So bereinigen und optimieren Sie 3D-Scans in MeshLab: Polycam-Export-Tutorial | Polycam

In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie Polycam-Scans für die Bereinigung und Optimierung nach MeshLab exportieren. Dieser Workflow behandelt das Skalieren von Aufnahmen, das Vereinfachen von UV-Maps, das Reduzieren der Polygonanzahl und die Vorbereitung von Meshes für die Bearbeitung, das Rendering oder den 3D-Druck.

Polycam
Polycam Team
Reviewed by:
Aug 30, 2026
So bereinigen und optimieren Sie 3D-Scans in MeshLab: Polycam-Export-Tutorial | Polycam

Sehen Sie sich unser YouTube-Tutorial an: So bereinigen und optimieren Sie 3D-Scans in MeshLab!

Eine Polycam-Aufnahme für MeshLab vorbereiten

Hallo zusammen. Heute zeige ich Ihnen, wie Sie eine Aufnahme aus Polycam exportieren und zur Bereinigung und Optimierung nach MeshLab bringen. Diese Aufnahme stammt vom Nutzer Easy 360. Dieses Konto enthält jede Menge beeindruckender Aufnahmen, und ich finde, dass er zu den besten Polycam-Nutzern gehört. Vor dem Exportieren skaliere ich die Aufnahme am liebsten direkt in Polycam um. Klicken Sie dazu auf das Messwerkzeug und markieren Sie eine Messung an einem Objekt mit bekannter oder standardisierter Länge. Zum Beispiel nehme ich etwas Vertrautes wie einen Parkplatz und stelle ihn auf eine durchschnittliche Größe von etwa 2,4 Metern ein. Sobald ich das eingegeben habe, tippe ich auf Rescale, Save und dann Sync Capture. 

Exportieren und Importieren des Meshes

Jetzt exportieren wir. Gehen Sie zu Details, Download 3D Model, und wählen Sie das OBJ-Format. Öffnen Sie MeshLab und gehen Sie zu File, Import Mesh, und wählen Sie das gerade heruntergeladene Mesh. Ich prüfe gern, ob der Maßstab korrekt übernommen wurde. Klicken Sie dazu auf das Messsymbol, das kleine Maßband, und messen Sie dieselbe Distanz wie zuvor. Wenn sie übereinstimmt, kann es losgehen. 

Das Mesh bereinigen und vorbereiten

Um dem Remeshing-Algorithmus zu helfen, den wir später ausführen, gehen Sie zu Filter, Cleaning and Repairing, und wählen Sie Merge Close Vertices. Das hilft uns bei der späteren Dezimierung. Wichtig zu wissen: MeshLab verfügt über keine Undo-Funktion. Bevor Sie also weitere Änderungen vornehmen, klicken Sie im Layers-Bedienfeld mit der rechten Maustaste und wählen Sie Duplicate Layer. So haben Sie immer eine Sicherung. 

Mesh-Topologie und Shading prüfen

Zur Prüfung der Mesh-Topologie empfehle ich den Rendermodus Radian Scaling und das Umschalten zwischen Face Shading und Vertex Shading. Um die Meshes unbeleuchtet darzustellen – so, wie Sie sie in Polycam sehen –, setzen Sie den Shading-Modus auf None. 

UV-Maps optimieren

Um die UV-Map anzuzeigen, gehen Sie zu Render, UV Texture Parameters. Sehen Sie, wie dort Tausende winziger UV-Inseln liegen? Das lässt sich vereinfachen und erleichtert später die Bearbeitung der Textur. Vereinfachen wir diese UVs per Texture-Defragmentierung. Gehen Sie zu Filter, Texture, Texture Map Defragmentation. Ein niedrigerer Dezimalwert beim UV-Längen-Ziel liefert einfachere UV-Inseln, benötigt aber mehr Rechenzeit. Bei diesem Wert von 0,25 hat die Verarbeitung bei mir etwa zwei bis drei Minuten gedauert. Danach ist die UV-Map deutlich sauberer und einfacher zu bearbeiten. 

Mesh-Ebenen und Ansichten verwalten

Um die Sichtbarkeit von Mesh-Ebenen umzuschalten, klicken Sie einfach auf das Augensymbol links neben dem Mesh im Layers-Bedienfeld. Für eine orthografische Draufsicht gehen Sie zu Windows, View From, Top. 

Polygonanzahl reduzieren

Jetzt möchte ich in einigen Bereichen die Anzahl der Polygone reduzieren und dabei die volle Auflösung im Hauptbereich beibehalten. Markieren Sie mit dem Select-Werkzeug den Bereich, den Sie erhalten möchten. Drücken Sie dann Q, um die Auswahl zu erstellen, und anschließend I, um sie umzukehren. Danach gehen Sie zu Filters, Simplification, Quadratic Edge Collapse Decimation with Texture. 

Empfohlene Dezimierungseinstellungen

Bei den meisten Photogrammetrie-Aufnahmen ist eine Reduzierung um fünfzig Prozent eine sichere Wahl. Aktivieren Sie auf jeden Fall Preserve Boundary of the Mesh und Simplify Only Selected Faces. Klicken Sie dann auf Apply. Vergleichen wir die Dezimierung, indem wir das Drahtgitter aktivieren. Aber zuerst müssen Sie zurück zum Auswahlwerkzeug klicken und dann D auf der Tastatur drücken, um die Vertices abzuwählen. 

Wenn Sie bereit sind

Wenn Sie jedoch noch viel stärker dezimieren möchten, können Sie die Auswahl aufheben und den Filter einfach erneut ausführen. Bei einer Aufnahme wie dieser mit viel ebener Fläche können Sie auch eine planare Vereinfachung in Betracht ziehen. 

Das optimierte Mesh exportieren

Wenn Sie bereit sind zu speichern, gehen Sie zu File, Export Mesh, und speichern Sie Ihr optimiertes Mesh. Oder wählen Sie Export Mesh As, wenn Sie eine Kopie speichern möchten. Ich hoffe, diese MeshLab-Verfahren waren hilfreich für Sie. Das kratzt wirklich nur an der Oberfläche eines äußerst leistungsfähigen Werkzeugs zur Mesh-Verarbeitung, und es gibt unzählige weitere Filter und Prozesse, die die Arbeit mit Photogrammetrie-Meshes erleichtern. Ob für den 3D-Druck, das Industriedesign, die Archäologie oder die Unterhaltungsbranche – dieses Programm ist eine fantastische und kostenlose Ressource. Ich würde gern erfahren, wie Sie Polycam und MeshLab gemeinsam nutzen. Wenn Sie etwas teilen möchten, treten Sie gern dem Polycam-Discord bei oder hinterlassen Sie einen Kommentar. Vielen Dank.