Découvrez notre tutoriel YouTube sur le nettoyage et l'optimisation de scans 3D dans MeshLab !
Préparation d'une capture Polycam pour MeshLab
Bonjour à tous. Aujourd'hui, je vais vous montrer comment exporter une capture depuis Polycam et l'importer dans MeshLab pour la nettoyer et l'optimiser. Cette capture a été réalisée par l'utilisateur Easy 360. Ce compte regorge de captures incroyables, et je pense que c'est l'un des utilisateurs les plus talentueux de Polycam. Avant d'exporter, je préfère gérer la mise à l'échelle directement dans Polycam. Pour cela, cliquez sur l'outil de mesure et mesurez un élément dont la longueur est connue ou standard. Par exemple, je prends quelque chose de familier comme une place de stationnement et je lui attribue une taille moyenne d'environ deux virgule quatre mètres. Une fois la valeur saisie, il me suffit de toucher Rescale, Save, puis Sync Capture.
Exportation et importation du maillage
Passons à l'export. Allez dans Details, Download 3D Model, puis choisissez le format OBJ. Avec MeshLab ouvert, allez dans File, Import Mesh, et sélectionnez le maillage que vous venez de télécharger. J'aime vérifier que l'échelle est bien conservée. Pour cela, cliquez sur l'icône de mesure, le petit mètre ruban, et mesurez la même distance que précédemment. Si elle correspond, tout est bon.
Nettoyage et préparation du maillage
Pour aider l'algorithme de remaillage que nous utiliserons plus tard, allez dans Filter, Cleaning and Repairing, puis Merge Close Vertices. Cela nous aidera pour la décimation à venir. Il est important de noter que MeshLab ne dispose pas de fonction d'annulation. Avant d'apporter d'autres modifications, faites un clic droit dans le panneau Layers et sélectionnez Duplicate Layer. Vous disposez ainsi toujours d'une sauvegarde.
Inspection de la topologie et de l'ombrage du maillage
Pour inspecter la topologie du maillage, je vous recommande d'essayer le mode de rendu radian scaling et d'alterner entre l'ombrage par faces et l'ombrage par sommets. De plus, pour afficher les maillages sans éclairage, comme vous les voyez dans Polycam, réglez le mode d'ombrage sur None.
Optimisation des UV maps
Pour afficher la UV map, allez dans Render, UV Texture Parameters. Et remarquez ces milliers de petites îles UV. On peut les simplifier, ce qui facilitera ensuite la modification de la texture. Simplifions ces UV grâce à la défragmentation de texture. Allez dans Filter, Texture, Texture Map Defragmentation. En définissant une valeur cible de longueur UV plus basse, vous obtiendrez des îles UV plus simples, mais le calcul prendra plus de temps. Avec le réglage zéro virgule deux cinq, le traitement m'a pris environ deux ou trois minutes. Une fois terminé, vous remarquerez que la UV map est bien plus propre et plus facile à utiliser.
Gestion des couches et des vues du maillage
Pour afficher ou masquer les couches du maillage, il suffit de cliquer sur l'icône en forme d'œil à gauche du maillage dans le panneau Layers. Pour obtenir une vue orthographique de dessus, allez dans Windows, View From, Top.
Réduction du nombre de polygones
Je veux maintenant réduire le nombre de polygones dans certaines zones tout en conservant la pleine résolution dans la zone principale. Utilisez l'outil Select pour délimiter la zone à préserver. Appuyez ensuite sur Q pour créer la sélection, puis sur I pour inverser la sélection. Allez ensuite dans Filters, Simplification, Quadratic Edge Collapse Decimation with Texture.
Réglages de décimation recommandés
Pour la plupart des captures de photogrammétrie, une réduction de cinquante pour cent est un bon pari. Veillez à cocher Preserve Boundary of the Mesh et Simplify Only Selected Faces. Cliquez ensuite sur Apply. Comparons la décimation en activant le wireframe. Mais d'abord, pour désélectionner les sommets, il faut cliquer de nouveau sur l'outil de sélection, puis appuyer sur D au clavier.
Quand vous êtes prêt
Cependant, si vous souhaitez décimer bien davantage, vous pouvez laisser la sélection et simplement relancer le filtre. Pour une capture comme celle-ci, qui comporte beaucoup de surfaces planes, vous pouvez aussi envisager la simplification planaire.
Export du maillage optimisé
Quand vous êtes prêt à enregistrer, allez dans File, Export Mesh, et enregistrez votre maillage optimisé. Ou, si vous souhaitez l'enregistrer sous forme de copie, choisissez Export Mesh As. J'espère que ces procédures MeshLab vous ont été utiles. Nous n'avons fait qu'effleurer la surface de cet outil de traitement de maillages très puissant, et il existe une multitude d'autres filtres et processus pour faciliter le travail avec les maillages de photogrammétrie. Que ce soit pour l'impression 3D, le design industriel, l'archéologie ou le divertissement, ce programme est une ressource fantastique et gratuite. J'aimerais savoir comment vous utilisez Polycam et MeshLab ensemble ; si vous souhaitez partager votre expérience, rejoignez le Discord de Polycam ou laissez un commentaire. Merci.









