Polycam-zu-Spline-Tutorial – 3D-Scans für Websites und interaktive Erlebnisse importieren

In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie Scans aus dem Polycam-Raummodus in Spline importieren und Ihren Raum in 3D neu gestalten. Dieser Workflow umfasst den Import von Raumscans, das Organisieren von Assets, das Anpassen von Materialien, das Umstellen von Möbeln und den Export interaktiver Szenen.

Polycam
Polycam-Team
Geprüft von:
Kristina Wyckoff
May 27, 2026
Polycam-zu-Spline-Tutorial – 3D-Scans für Websites und interaktive Erlebnisse importieren

Erstellen eines Raum-Scans in Polycam

Heute zeigen wir Ihnen, wie Sie einen Scan aus dem Raummodus von Polycam in die Spline-App exportieren. Wir werden Möbel umstellen, weitere Scans aus Polycam hinzufügen und sogar etwas Verrücktes ausprobieren: Wir ersetzen Ihre Möbel durch kleine Tonmodelle, die Sie ebenfalls mit Polycam gescannt haben. Danach exportieren wir alles zurück in die Polycam-App, um es mit Freunden und Familie zu teilen oder Ihre Mutter zu beeindrucken. Oder Sie binden es in eine Webflow-Seite ein oder verwenden es in Unity.

Viele verschiedene Möglichkeiten, oder?

Sehen Sie sich unser YouTube-Tutorial „Polycam zu Spline“ an

Den Raum scannen

Zuerst öffnen wir die Polycam-App und erstellen einen Raum-Scan. Hallo an meinen Hund Georgie. Ich habe Polycam hier vor eine Herausforderung gestellt, aber sehen Sie nur, wie präzise die Konturen des Raums erfasst werden, wie zum Beispiel die Dachschräge. Architektonisch ist das mit den Balken ein etwas ungewöhnlicher Raum, aber der Scan erfasst sogar diesen Wandabschnitt und meinen Kamin. Mein selbstgemaltes Thelma & Louise-Bild wurde zwar nicht erkannt, aber das ist in Ordnung. Das kommt sicher in der nächsten App-Version. Hallo nochmal, Georgie. Couchtisch, zack, zack, zack. Ich liebe das, es erinnert mich total an Tron. Ich spule mal ein bisschen vor, damit Sie das Prinzip verstehen, aber die Detailgenauigkeit ist einfach der Wahnsinn. Wenn wir oben in der Mitte auf den Upload-Button klicken, können wir den Scan im Web-Viewer öffnen. Sie werden beim Export feststellen, dass ich unendlich viele Optionen habe, da ich Pro-Nutzer bin – also ein Zeichen für Sie, auf Pro umzusteigen. Ich bin jetzt Pro. Oh-ho.

Importieren des Scans in Spline

Das ist aber nicht zwingend erforderlich. Sie können auch die kostenlose Version als GLTF-Datei exportieren. Das machen wir jetzt, indem wir auf spline.com gehen. Dort logge ich mich ein. Oh, ich bin schon eingeloggt, margaret@polycam. Ich bin dabei.

Importieren des 3D-Modells

Also, Datei importieren. Ich importiere das 3D-Modell, das ich von Polycam heruntergeladen habe. Wir haben unser Modell in Spline geladen, und sehen Sie nur, wie perfekt es mit unserem Polycam-Export übereinstimmt.

Organisieren und Benennen von Raum-Assets

Als Erstes klappe ich die Datei hier auf und benenne meine Objekte um, damit ich weiß, womit ich arbeite. Wenn Sie dieses Modell aus dem Raummodus hochladen, werden für die Möbel im Raum einzelne Assets erstellt.

Umbenennen von Objekten zur besseren Übersicht

Ich kann all diese Dinge umbenennen, damit sie genau das beschreiben, was sie darstellen. Wenn ich „Couch“ sehe, weiß ich sofort, dass es die Couch ist. Das mache ich jetzt kurz. Das sieht nach meinem Bücherregal aus, also nenne ich es „Bücherregal R“ für rechts, und gehe dann alle anderen durch. Das sieht aus wie meine... ich nenne es einfach „Couch 1“, da es hier kein klares Links oder Rechts gibt.

Überflüssige Geometrie entfernen oder behalten

Es sind noch ein paar zusätzliche Elemente dabei, die ich wahrscheinlich löschen werde, um das Modell zu vereinfachen. Da ist zum Beispiel diese Wand aus meinem anderen Raum. Ich könnte sie einfach löschen, aber eigentlich gefällt sie mir dort. Also behalten wir sie vorerst. Oh, nein. Okay. Was ist noch unbenannt? Vieles. Das ist Couch 2. Couch. Das hier ist Couch 2. Ooh, Kamin. Regal. Kleiner Tisch. Okay, ja.

Anpassen von Möbeln und Materialien

Ich kann jetzt all diese Objekte umfärben, also kann ich diese wunderschönen Bücherregale tatsächlich orange machen. Am Ende werde ich also eine vollständige Nachbildung meines Raums in einem kleinen 3D-Modell haben. Nur zu, ändern wir das. Dasselbe gilt für meine Sofas, die ein hübsches Off-White haben, weshalb ich meinen Hund nicht darauf sitzen lasse. Und diese Stühle sind eigentlich aus Leder, einem dunkelblauen Leder, also los, bing, bing, bing. Wir machen also einfach weiter... Oh Gott, ich wollte das nicht bewegen... Oh, ein Mord auf der Tanzfläche. Es ist ein Mord auf der Tanzfläche. Ich wollte den Boden nicht bewegen. Aber es ist irgendwie cool, dass ich das kann, und das ist Polycam.

Na ja, wir machen einfach weiter und wir werden, dun-dun, doo, doo, doo, doo, die Farbe, alle Farben ändern. Ich werde meine Bücherregale in das gebrannte Orange färben, das sie in echt haben. Also benutze ich den Materialgenerator von Polycam, um eine Hartholzbodenoberfläche zu erstellen. Ich suche einfach nach Hartholzboden. Er generiert vier Optionen für mich, und ich wähle einfach die aus, die meiner Meinung nach der in meinem Zimmer am nächsten kommt. Das ist in diesem Fall die dritte, also lade ich sie einfach herunter.

Anwenden neuer Materialien auf die Szene

Und jetzt zurück in Spline, kann ich dieses Bild auf meinen Boden anwenden. Ich lade einfach die Albedo-Textur hoch. Sieht meinem Boden tatsächlich verblüffend ähnlich, also kommen wir der Sache näher. Und von da an kann ich mein Sofa bewegen, ich kann umstellen, ich kann meinen Raum betrachten, ähm... Okay, wir sehen uns später. Ich kann meinen Raum in verschiedenen Formaten betrachten, um zu sehen, ob es funktioniert, ohne tatsächlich ins Schwitzen zu kommen und die Sofas zu verschieben.

Möbel verschieben und drehen

Wir können also einen Tisch verschieben. Wir könnten ein Sofa verschieben. Wir könnten das Sofa drehen, bevor wir es verschieben, und dabei perfektionistisch sein. Wie wäre es mit keinen Regeln? Wie wäre es, wenn wir den kleinen Tisch in die Mitte stellen und die Bank auf die andere Seite? Weil das hier ein verrücktes Haus ist. Und dann der Esstisch, und wir ordnen die Stühle wie beim Bowling auf, denn es gibt keine schlechten Ideen.

Mit neuen Layouts experimentieren

Nachdem wir nun das Umstellen, das Umfärben und das Beschriften unseres Raums erledigt haben, werden wir ihn komplett neu gestalten. Was Sie jetzt sehen werden, ist ein Albtraum. Was Sie jetzt sehen werden, ist ein Albtraum.

Zusätzliche Polycam-Scans hinzufügen

Auf der Explore-Seite von Polycam werden Sie sehen, dass Leute Tausende von Scans eingereicht haben, von Dingen, die Sie herunterladen und in Ihr Modell einfügen können. Ich dachte, es wäre lustig, kleine Tonmodelle zu machen, diese in den Raum zu scannen und die tatsächlichen Möbel durch die Tonmodelle zu ersetzen.

Benutzerdefinierte gescannte Objekte verwenden

Also habe ich diese kleinen türkisfarbenen Sofas aus Crayola Model Magic gemacht. Das hat irgendwie das Thema für den Raum vorgegeben. Ähm, ich gehe zurück zum Materialgenerator und erstelle einen Druck für einen Teppich. Ich denke, ich werde einfach... Ja, so etwas wie einen Austin-Powers-Teppich oder so eingeben. Und jetzt zurück in Spline füge ich einfach ein Quadrat zur Bodenebene hinzu und füge das Bild meines wunderschönen, beruhigenden, gelassenen, sehr entspannten Teppichs hinzu, den ich gerne in meinem Zimmer hätte. Und da ist er. Okay, jetzt, wo das drin ist und es fantastisch aussieht, können wir weiter herumspielen.

Kunstwerke und dekorative Elemente hinzufügen

An diesem Punkt kann ich einfach einen idealen Raum für mich selbst schaffen, und für mich würde das einige Kunstwerke meiner Freunde beinhalten. Genau wie beim Teppich werde ich das Bild einfach auf ein Quadrat legen, das ich auf der Wandebene erstelle. Noch eins hier für Dylans, und dieses wunderschöne Gemälde hochladen, ein wenig neu ausrichten. Lassen Sie uns auch alle diese Objekte ausblenden. Wir löschen sie nicht, wir wollen nur ein Gefühl dafür bekommen, wie der Raum ohne sie aussieht. Und dann werde ich sie einfach neu zentrieren. Es sieht besser aus. Das kann ich auch mit dem Teppich machen, dem schrecklichen Teppich. Und ich werde auch meine Künstler beschriften.

Tiefe zu 2D-Kunstwerken hinzufügen

Ich kann die Gemälde auch extrudieren, damit sie tatsächlich etwas Dreidimensionalität erhalten. Also werde ich wahrscheinlich einfach eine Extrusion von zwei geben und die Kanten abrunden, warum auch nicht? Ich mag gerade Zahlen. Jetzt haben meine 2D-Bilder etwas Dreidimensionalität.

Beleuchtung und Szenenpräsentation anpassen

Ich würde nicht sagen, dass ich hier fertig bin. Ich würde sagen, dass es noch viele Möglichkeiten für weitere Neugestaltungen gibt. Und nur um das Modell ein wenig aufzuräumen, möchte ich vielleicht meine Materialeinstellungen anpassen, etwas Beleuchtung und Schatten hinzufügen. Dasselbe gilt für den Teppich. Die Regale zurückholen. Die Wände neu streichen, ein wenig Blau und Grün. Ein bisschen kreative Freiheit hier, machen wir sie grün. Warum nicht? Dann werde ich auch die Deckenbeleuchtung anpassen und mein Modell im Spielmodus betrachten.

Den Raum mit Spielsteuerungen erkunden

Wenn ich das ohnehin schon mache, ist es sinnvoll, eine Kugel zu werden, Spielsteuerungen hinzuzufügen und den Raum als Kugel zu erkunden. Und das ist nur die Spitze des Eisbergs dessen, was man tun kann, wenn man sein Polycam-Modell in Spline hochlädt. Und hier ist es, zurück in Polycam hochgeladen, in all seiner wunderschönen Pracht.

Möchten Sie es selbst ausprobieren?