Creación de un escaneo en Modo Habitación en Polycam
Hoy vamos a hablar sobre cómo exportar un escaneo del Modo Habitación desde Polycam a la aplicación Spline para reorganizar tus muebles, añadir otros escaneos de Polycam y hacer algo un poco loco, como reemplazar tus muebles con modelos de arcilla a pequeña escala que también hayas escaneado con Polycam. Después, exportaremos todo de vuelta a la aplicación Polycam para compartirlo con tus amigos y familiares, e impresionar a tu madre. ¡Guau! O también puedes añadirlo a una página web de Webflow o volver a ponerlo en Unity.
Muchas opciones diferentes, ¿verdad?
Echa un vistazo a nuestro tutorial de YouTube de Polycam a Spline
Captura del escaneo de la habitación
Lo primero que vamos a hacer es abrir la aplicación Polycam y crear un escaneo en Modo Habitación. Hola a mi perrito, Georgie. Le puse un reto a Polycam aquí, pero mira cómo capta los contornos de la habitación, como esa inclinación de la pared. Arquitectónicamente, este es un espacio un poco extraño con las vigas, pero va a captar ese trozo de pared y mi chimenea. No captó mi cuadro casero de Thelma y Louise, pero no pasa nada. Probablemente aparecerá en la próxima versión actualizada de la aplicación. Hola de nuevo, Georgie. Mesa de centro, bing, bing, bing. Me encanta porque me recuerda mucho a Tron. [sonido de motor de moto] Voy a avanzar un poco rápido porque ya entiendes la idea, pero la atención al detalle aquí es increíble. Y si pulsamos el botón de subir aquí en la parte superior central, podremos abrirlo en nuestro visor web. Notarás que cuando voy a exportar, tengo opciones infinitas porque soy usuario pro, así que esta es tu señal para hacerte pro. Me hago pro. Oh-ho.
Importación del escaneo a Spline
Pero no es necesario. Puedes exportar la versión gratuita en un archivo GLTF, así que vamos a hacerlo yendo a spline.com. En spline.com, voy a iniciar sesión. Oh, ya he iniciado sesión, margaret@polycam. Soy esa chica, esa chica soy yo.
Importación del modelo 3D
Vale, importar archivo. Voy a importar un modelo 3D, el que descargué de Polycam. Así que cargamos nuestro modelo en Spline, y mira qué bien coincide con nuestra exportación de Polycam.
Organización y etiquetado de los activos de la habitación
Una de las primeras cosas que voy a hacer es expandir este archivo y renombrar mis objetos para saber qué estoy viendo. Cuando subes este modelo del Modo Habitación, crea estos activos individuales para los muebles de la habitación.
Renombrado de objetos para la organización
Puedo renombrar todas estas cosas para que sean precisas respecto a lo que representan, de modo que cuando vea "Sofá", sepa obviamente que es el sofá. Así que voy a hacerlo rápidamente. Parece que esa es mi estantería, así que pondré "Estantería D", de derecha, y pasaré por todas estas cosas. Eso parece mi... voy a decir "Sofá 1", porque no es realmente ni izquierda ni derecha.
Eliminación o conservación de geometría adicional
Y tiene algunos elementos adicionales que probablemente querré borrar solo para simplificar el modelo, porque tiene esta pared de mi otra habitación, y quiero decir, podría simplemente hacer así, ¡pum!, pero en realidad, casi me gusta tenerla ahí. Así que la dejaremos por ahora. Oh, no. Vale. ¿Qué está sin etiquetar? Muchas cosas. Este es el sofá dos. Sofá. Este, este es el sofá dos. Ooh, chimenea. Estante. Um, um, um, mesa pequeña. Vale, sí.
Personalización de muebles y materiales
Ahora puedo cambiar el color de todos estos objetos, así que estas preciosas estanterías, puedo hacerlas de color naranja. Así que, al final, terminaré con una recreación completa de mi espacio en un pequeño modelo 3D. Adelante, cámbialo. Lo mismo con mis sofás, que son de un tono blanquecino encantador, razón por la cual no dejo que mi perrito se siente en ellos. Y estas sillas son en realidad de cuero, un cuero azul oscuro, así que vamos, genial, listo. Así que vamos a... Dios mío, no quería mover... Vaya desastre. Es un desastre total. No quería mover el suelo. Pero es genial que pueda hacerlo, y eso es Polycam.
Bueno, sigamos adelante, y vamos a cambiar todos los colores. Voy a poner mis estanterías del color naranja quemado que tienen en la realidad. Así que uso el generador de materiales de Polycam para crear una superficie de suelo de madera. Solo busco "suelo de madera". Me generará cuatro opciones y elegiré la que crea que se parece más a la de mi habitación. En este caso será la tercera, así que la descargaré.
Aplicación de nuevos materiales a la escena
Y ahora, de vuelta en Spline, puedo aplicar esa imagen a mi suelo. Solo voy a cargar el albedo. Se parece muchísimo a mi suelo, así que nos estamos acercando. Y a partir de ahí, puedo mover mi sofá, reorganizar, puedo ver mi espacio, um... Vale, hasta luego. Puedo ver mi espacio en diferentes formatos, solo para configurar si funciona, sin tener que esforzarme moviendo los sofás.
Mover y rotar muebles
Podemos mover una mesa. Podríamos mover un sofá. Podríamos rotar el sofá antes de moverlo, ser perfeccionistas con eso. ¿Qué tal si no hay reglas? ¿Qué tal si movemos la mesa pequeña al centro y ponemos el banco al otro lado? Porque esta es una casa divertida. Y luego la mesa del comedor, y organizaremos las sillas en fila como bolos, porque no hay ideas malas.
Experimentar con nuevos diseños
Ahora que hemos trabajado en la reorganización, el cambio de color y el etiquetado de nuestra habitación, vamos a rediseñarla por completo. Lo que vas a ver es una pesadilla. Lo que vas a ver es una pesadilla.
Añadir escaneos adicionales de Polycam
En la página de exploración de Polycam, verás que la gente ha enviado miles de escaneos de cosas que puedes descargar y poner en tu modelo. Pensé que sería divertido hacer pequeños modelos de arcilla, escanearlos, llevarlos a la habitación y reemplazar los muebles reales con los modelos de arcilla.
Uso de objetos escaneados personalizados
Así que hice estos pequeños sofás de color verde azulado con Crayola Model Magic. Eso marcó el tema de la habitación. Voy a volver al generador de materiales y crear un estampado para una alfombra. Estoy pensando en poner... sí, algo como una alfombra al estilo Austin Powers. Y ahora, de vuelta en Spline, voy a añadir un cuadrado al plano del suelo y voy a añadir la imagen de mi alfombra hermosa, relajante, serena y muy tranquila que me encantaría tener en mi habitación. Y listo. Vale, ahora que está puesta y se ve increíble, podemos seguir trasteando.
Añadir obras de arte y elementos decorativos
En este punto, puedo crear una habitación ideal para mí, y para mí, eso incluiría algo de arte de mis amigos. Igual que hice con la alfombra, voy a superponer esa imagen en un cuadrado que estoy creando en el plano de la pared. Haré lo mismo aquí para el de Dylan, subiré esa pintura preciosa y la reorientaré un poco. Vamos también a ocultar todos estos objetos. No los estamos borrando, solo queremos ver cómo se ve la habitación sin ellos. Y luego los voy a volver a centrar. Se ve mejor. También puedo hacer eso con la alfombra, la alfombra horrible. Y también etiquetaré a mis artistas.
Añadir profundidad a obras de arte 2D
También puedo extruir las pinturas para que tengan algo de tridimensionalidad. Así que probablemente le daré un dos de extrusión y bisel, y biselaré el tamaño, ¿por qué no? Me gusta que los números sean pares. Ahora mis imágenes 2D tienen algo de tridimensionalidad.
Ajuste de la iluminación y presentación de la escena
No diría que he terminado. Diría que hay muchas oportunidades para seguir rediseñando. Y para limpiar un poco el modelo, quizás quiera ajustar mis configuraciones de material, añadir algo de iluminación y sombras. Lo mismo con la alfombra. Traer de vuelta esas estanterías. Pintar las paredes, un poco de azul y verde. Un poco de libertad creativa aquí, hagámoslas verdes. ¿Por qué no? Luego ajustaré también la iluminación cenital y veré mi modelo en modo de juego.
Explorar la habitación con controles de juego
Si ya estoy haciendo eso, tiene sentido convertirme en una esfera, añadir controles de juego y explorar la habitación como una esfera. Y esto es solo la punta del iceberg de lo que puedes hacer cuando subes tu modelo de Polycam a Spline. Y aquí está, subido de nuevo a Polycam en todo su esplendor.









